●( IOM )オムニ4輪 実装@【 試運転 】
■実用に向けた台車として …
オムニ(4輸)駆動ユニットを搭載した筐体を、実際に「 物 」を乗せた状態での
駆動走行を、広い場所での操作により、制御動作の反応や操作性などを
確認することにしました。
■タイミング良く …
オフ会の参加時に、駆動動作できる最低限の状態を
前日に、組み上げることができましたので
オフ会で試運転することにしました。
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・ ●試しに …
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●ゴジラのマスクを搭載してみます。

→ 大きさ的に … ちょうど、いいかも。
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●「動く戦車オフ会2023」に参加しました。

→ なんとか、動いてくれました。
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・ ●しかしながら …
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●試運転の際に、
・ホイール・シャフト軸の止めネジが外れて3輪駆動の状態で、走行していました。
前進させると駆動しない前部右側の位置1輪側を前進方向にした状態で
走行しています。
・変な感じでしたので、ゴジラの向きを前進方向に合わせて固定した状態で
走行させると … いい感じで操作できました。
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・ ●想定の動作で、走行できないので…
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・ 新たな … 軌道イメージに、セッティングして試します。
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●動く模型としては …
斜め走行の必要性は、特に感じないので取り除きます。

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//【Taka袋(IOM)ネット】●オムニ4輪【A】実装@プログラム
// ESPマイコン(ESP32): ESP32-OMNI4-IOM-A-04
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//●ホイール回転パターンAを適用する。
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//■ゲームPADは … Aタイプ(PS2・PS3)が使える。
//【IOM】指定の場合…【LINE通知】あり
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・ ●ホイール回転パターンの改良イメージです。
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●(前進・後進・左方向・右方向)軌道のホイール位置と回転方向


●車体の直進方向位置の見直しに伴う … GPIOピンの出力パターンです。
クリックすれば、拡大します。
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・ ●ホイール回転パターンA … テストの感想です。
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・2輪駆動のみで、直進走行しましたが、動いてくれませんでした。
パワー不足感があり、車体の重たいのが要因かもしれません。
・ホイールが、バランス良く接地できていないようです。
・また、斜めと平行走行も、まともな走行ができませんでした。
・走行する際は …
3輪以上の同時駆動が必要な感じです。
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