●( IOM )オムニ4輪 実装@【 試運転 】
■実用に向けた台車として …  オムニ(4輸)駆動ユニットを搭載した筐体を、実際に「 物 」を乗せた状態での  駆動走行を、広い場所での操作により、制御動作の反応や操作性などを  確認することにしました。 ■タイミング良く …  オフ会の参加時に、駆動動作できる最低限の状態を  前日に、組み上げることができましたので  オフ会で試運転することにしました。
・ ・ ・ ●試しに … ・ ・
●ゴジラのマスクを搭載してみます。
 → 大きさ的に … ちょうど、いいかも。
・ ・ ・ ・ ・
●「動く戦車オフ会2023」に参加しました。
→ なんとか、動いてくれました。
・ ・ ・ ●しかしながら … ・ ・
●試運転の際に、 ・ホイール・シャフト軸の止めネジが外れて3輪駆動の状態で、走行していました。  前進させると駆動しない前部右側の位置1輪側を前進方向にした状態で  走行しています。 ・変な感じでしたので、ゴジラの向きを前進方向に合わせて固定した状態で  走行させると … いい感じで操作できました。
・ ・ ●想定の動作で、走行できないので… ・ ・  新たな … 軌道イメージに、セッティングして試します。 ・
●動く模型としては … 斜め走行の必要性は、特に感じないので取り除きます。

//******************************************************** //【Taka袋(IOM)ネット】●オムニ4輪【A】実装@プログラム // ESPマイコン(ESP32): ESP32-OMNI4-IOM-A-04 //------------------------------------------------------- //●ホイール回転パターンAを適用する。 //------------------------------------------------------- //■ゲームPADは … Aタイプ(PS2・PS3)が使える。 //【IOM】指定の場合…【LINE通知】あり //********************************************************
・ ・ ・ ●ホイール回転パターンの改良イメージです。 ・ ・
●(前進・後進・左方向・右方向)軌道のホイール位置と回転方向



●車体の直進方向位置の見直しに伴う … GPIOピンの出力パターンです。 クリックすれば、拡大します。
・ ・ ・ ●ホイール回転パターンA … テストの感想です。 ・ ・
・2輪駆動のみで、直進走行しましたが、動いてくれませんでした。  パワー不足感があり、車体の重たいのが要因かもしれません。 ・ホイールが、バランス良く接地できていないようです。 ・また、斜めと平行走行も、まともな走行ができませんでした。 ・走行する際は …  3輪以上の同時駆動が必要な感じです。
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